즐길거리/책2010. 12. 23. 14:28

친구에게 이야기를 듣고 단숨에 구매해서 읽었다. 플리커를 개발하면서 적용한 사례나 고려할 점에 대한 이야기가 자연스레 녹아있다. 대용량 웹사이트를 구축하기 위해서 설계, 장애극복, 확장성이 중요하다고 생각한다. 물론 설계자체가 확장성을 고려해야 함은 물론이지만 서버단이 아닌 어플리케이션단에서도 확장성을 위한 작업을 하니, 따로 구분할수도 있다고 본다. 무엇보다 대용량 서비스에서 DB의 중요도는 매우 크다고 본다. 웹서버와 다르게 확장을 하려면 많은 수고가 필요하기 때문에다. 특히 샤딩으르 하는 경우에는 로직의 변경도 있기 때문에 설계에서 중요하게 짚고 넘어가야 한다. 그리고 장애극복 역시 매우 중요하다. 서버를 무조건 확장할 수도 없고, 언제 확장해야하는지도 모르기 때문이다. 모니터링 툴을 통해 자주 체크를 해주고 알람 메일의 빈도수를 고려한다면 확장에 대한 판단을 도와준다. 기본서에서는 볼 수 없는 내용이 많기에 입문 또는 기초 수준을 넘어선 분들이 보면 좋겠다.

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Posted by 준피
즐길거리/책2010. 12. 18. 16:45

그동안 웹에서의 UX 책들만 읽어왔는데, 이 책은 제품자체에 대한 UX뿐 아니라 보다 넓은 범위에서의 UX를 포함을 하고 있다. 디자이너의 입장에서 바라본 프로세스 부분 중에서 기획과 디자인, 개발의 진행도를 그림으로 보여주며 이해시키는 부분이 인상깊다. 역시 많은 그림을 통한 설명이 이해를 도왔고 읽는데 지루하지 않다. 더구나 스케치와 초기 프로토타입을 제작하는 디자인 방법론은 가장 흥미있는 부분이었다. 개발자로서 읽어도 많은 깨달음을 얻을 수 있는 책이라고 생각한다.
Posted by 준피
즐길거리/책2010. 11. 28. 19:40

최근에 진행하고 있는 프로젝트가 주먹구구식으로 돌아가고 있었다. 그나마 스크럼을 도입하면서 많이 개선되었지만, 여전히 힘든 부분이 많았다. 이 책을 읽으면서 우리 프로젝트에서 부족했던 점을 알게 되어 매우 뿌듯하다. 개발 방법론 또는 소프트웨서 공학은 팀단위 프로젝트에 있어서 필수이다. 그에 맞는 지식을 갖추어야지만 아름답게 프로젝트를 마무리할 수 있다. 그동안은 몰랐기때문에 못했다면 이제부터는 문제가 안된다. 이 책을 읽고 난 뒤에 조엘 온 소프트웨어를 다시 읽어 봤는데 예전과 다른 느낌을 많이 받았다. 역시 책은 볼때마다 느끼는게 다르다. 

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Posted by 준피
즐길거리/책2010. 11. 8. 14:34


데이터베이스에 대한 개념서이다. 그동안 기본 지식없이 실무로만 익힌 데이터베이스에 대한 기본기를 다졌다. 책은 오라클로 진행하기 때문에 MySQL과 조금은 다른부분이 있지만 진행하는데는 문제가 없다. 책을 읽는 내내 기본기를 쌓는다는 생각에 즐거웠고, 기본 개념을 익히고 나니 설계할 때 궁금했거나 불안한 부분은 많이 줄어들었다. 역시 기본 개념을 숙지한다는 일은 매우 중요하다.

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Posted by 준피
즐길거리/책2010. 9. 19. 16:31

당장 구축한 데이터베이스에 어떤 문제점이 있을까 고민하던 중에 본 책이다. 작고 요점만 들어 있는만큼 데이터베이스에 대한 기본 지식을 갖추고 봐야한다. 책에서는 문제점을 찝어주고 해결책을 마련해 주는 형태로 진행하기 때문에 당장 실무에 적용할 수 있는 부분이 있다. 

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Posted by 준피